Вампиры ценят власть, как саму по себе, так и за безопасность, которую она обеспечивает — им до смешного просто приобретать обыденные блага, богатства и влияние. Гипнотический взгляд и пара слов предоставляют коварному вампиру доступ ко всем богатствам, власти и слугам, какие он пожелает.
Некоторые могущественные вампиры способны вселять гипнотические намеки или команды в разум смертных, после приказывая им забыть о существовании вампира. Таким образом, вампиры могут с легкостью заполучить легионы безвольных рабов. Многие «слуги народа» и корпоративные магнаты тайно служат хозяевам-вампирам.
Это обычно означает, что на игре не нужны всеобъемлющие детальные правила из оригинальной книги и учет всех нюансов поколений. Они избыточны, они больше мешают развитию истории (потому что она может в них упереться).
Дисциплины используются не только для получения преимущества, но и ради создания и развития красивой истории мира тьмы Чикаго. Важно, чтобы было ДРАМАТИЧНО; а достоверно ли, приносит ли победу - неважно. Эффектность важнее эффективности. Неважно, какова модель дисциплин, если ты мафусаил и древнейший Тореадор в Чикаго, ты можешь заставить преклонить колено любого на этом вечере.
Золотое правило: DRAMA GOES FIRST. Если какие-то внешние обстоятельства (правила, логика) мешает развитию крутой истории – подумайте и, если это обстоятельство можно отбросить, – отбросьте. Важно, чтобы при этом никто не пострадал и это не было «манчкинством».
Все наши правила — это инструменты, которыми можно пользоваться для усиления драмы и создания красивой истории своего персонажа. Эта модель призвана помочь вам отыгрывать то, что происходит с вашим персонажем под влиянием дисциплин.
Использование дисциплин будет осуществляться словами-маркерами.
Никаких карточек. Мы серьезно.
Маркер-слово необходимо озвучить четко и ясно для жертвы. Можно скрыть внутри предложения, таким образом маскируя применение дисциплины от окружающих. Обязательно сделать акцент голосом при произношении слова-маркера.
Необходимое условие работы дисциплины: жертва должна отчетливо услышать слово маркер и последующее сообщение.
Точность Формулировки Фамилии/Имени не имеет значения для эффективности применения дисциплины.
Если Сородич говорит, что он может вас заставить это сделать — то он может, и вы не в силах сопротивляться этому иными способами, кроме тех, что описаны ниже.
Маркер-слово: Мистер/Мисс/Миссис + ОЧАРОВАНИЕ *(и все его производные)*Маркер-подчинения: замрите в восхищении и повернитесь к Сородичу, от которого вы услышали слово-маркер.
Эффект: жертва испытывает необъяснимое и не подвергаемое сомнениям влечение к сородичу, который очаровал ее (до тех пор пока эффект не будет развеян или «перебит»).